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核心召唤丨灭世龙兽X即将登场!转化敌方场地,赋予多种减益!




各位队长好呀~歌子又来给大家爆料啦!新世纪即将更新全新进化路线,极具特色的灭世龙兽X正式登场!新加入的灭世龙兽X可以转化敌方场地,并借此赋予敌方多种减益效果!


下面歌子将介绍游戏内灭世龙兽X的图鉴资料以及技能介绍,大家赶快来了解一下吧!





核心召唤即将开启 灭世龙兽X登场



# 活动时间 #


灭世龙兽X魂石概率UP时间:2月22日05:00-3月14日04:59


全服开启,不区分服务器


核心召唤开启,队长可消耗稀有召唤券进行召唤即有概率获得X魂石。活动期间,有更高概率获得当期UP灭世龙兽X魂石。达到一定召唤次数也可直接获得灭世龙兽X魂石。


进 化 路 线

灭世龙兽+灭世龙兽


X进化

灭世龙兽X


X抗体能激发数码核(电脑核)的潜在能力,提高数码宝贝的潜力,其最大的罪过就是影响了灭世龙兽的数码核心。善念荡然无存,这种堪称邪恶化身的数码宝贝是独一无二的。其存在本身就是为了将数码世界的一切破坏和燃烧殆尽,可谓是“地狱的化身”。要是愿意舍弃生命的话,大概能一睹灭世龙兽的真容吧。“地狱咆哮”“灭世烈焰”具有无法估量的邪恶能量,据说已经达到了无法用数码宝贝单体的力量来衡量的程度。



转化敌方场地  赋予多种减益



*研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在新世纪中,灭世龙兽X具备独特的技能效果。通常技是攻击全体敌人对每个目标各造成相当于自身最大生命值一定百分比的真实伤害(有伤害上限),并为目标赋予灼烧。该效果无视主目标的效果抵抗


奥义技的效果则是攻击全体敌人对每个目标各造成相当于自身最大生命值一定百分比的真实伤害(有伤害上限),并将目标的数个增益状态逆转为灼烧状态(优先逆转完全抵抗状态),每回合持续损失生命。该技能施放后,提升我方全体攻击暴击。对于火元素的队友,会提供更高的攻击加成和暴击提升,并额外赋予暴击伤害加成;


得意技提供的效果是自身存活时,将敌方场地化为【焦热地狱】,有一定的初始热量层级。战场中每有1人战败,则对敌方全体造成数层灼烧。并使【焦热地狱】的热量获得提升。根据热量的等级,附带如下效果:


1级:每个行动回合前为敌方全体赋予熔甲标记;2级:降低敌方防御伤害减免;4级:敌方的灼烧状态被解除时,对敌方全体造成相当于自身最大生命值一定百分比的真实伤害(有伤害上限),并为目标赋予灼烧。该效果每个大回合可以发动1次;6级:每个行动回合前为敌方全体赋予晶体化;8级:每个行动回合前为敌方全体赋予行动限制,陷入沉默;


被动技是灭世龙兽X会提升自身最大生命值和效果命中。灭世龙兽X战败时,降低【焦热地狱】的热量。在当前大回合结束时若己方场上具有其他存活的队友,则自身将复活并获得恢复效果,恢复相当于灭世龙兽X最大生命值一定百分比的生命。【焦热地狱】的热量降低为0时,灭世龙兽X将无法复活。敌方受到致命伤害时,灭世龙兽X将扣除其剩余的全部AP。此外,灭世龙兽X不会受到冰冻状态的影响。


通常技地狱咆哮

标签:群体、灼烧


攻击全体敌人,对每个目标各造成相当于自身最大生命值一定百分比的真实伤害(该伤害不超过自身攻击力的一定百分比)。


并为目标赋予数层灼烧,持续数回合。


该效果无视主目标的效果抵抗。


灼烧:持续伤害,目标每回合行动前受到相当于施加者攻击力20%的伤害,可叠加5次。


攻击全体敌人造成真实伤害并赋予灼烧

研发过程录制,最终效果以游戏内为准



奥义技:灭世烈焰

标签:群体、状态转化、多种增益

攻击全体敌人,对每个目标各造成相当于自身最大生命值一定百分比的真实伤害(该伤害不超过自身攻击力的一定百分比)。


并将目标的数个增益状态逆转为灼烧状态(优先逆转完全抵抗状态),每回合持续损失生命,持续数回合。


该技能施放后,提升我方全体攻击和暴击属性,持续数回合。


对于火元素的队友,赋予其更高的攻击加成和暴击提升,并额外赋予暴击伤害加成。


灭世龙兽X自身进行超频时,该技能拥有强化效果(释放后解除):逆转增益的数量+2。


灼烧:持续伤害,目标每回合行动前受到相当于施加者攻击力20%的伤害,可叠加5次。


攻击敌方全体造成真伤并逆转增益效果,释放后提升我方全体属性

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


得意技:焦热地狱

标签:被动、灼烧、熔甲

自身存活时,将敌方场地化为【焦热地狱】,有一定的初始热量层级。


战场中每有1人战败,则对敌方全体造成数层灼烧。


并使【焦热地狱】的热量提升数级。


根据热量的等级,附带如下效果:


1级:每个行动回合前为敌方全体赋予熔甲标记,持续数回合;


2级:降低敌方防御和伤害减免;


4级:敌方的灼烧状态被解除时,对敌方全体造成相当于自身最大生命值一定百分比的真实伤害(该伤害不超过自身攻击力的一定百分比),并为目标赋予数层灼烧,持续数回合。该效果每个大回合可以发动1次;


6级:每个行动回合前为敌方全体赋予晶体化,持续数回合;


8级:每个行动回合前敌方全体赋予行动限制,陷入沉默,持续数回合。


熔甲:拥有此标记的目标,受到火元素攻击时伤害提升20%,对灼烧效果的效果抵抗降低40%。


灼烧:持续伤害,目标每回合行动前受到相当于施加者攻击力20%的伤害,可叠加5次。


晶体化:拥有此状态的目标,只能使用主动技,其得意技和被动技中附带的被动效果无法触发。


行动限制:低级控制状态之一,使目标的行动变得异常,效果包含沉默、睡眠、混乱、魅惑、嘲讽、缴械等。


自身存活时将敌方场地化为【焦热地狱】

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


每有1人战败则对敌方全体造成数层灼烧,并提升【焦热地狱】的热量

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


不同热量层数造成不同的减益效果

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

被动技:终焉号角

标签:被动、属性提升、AP扣除

提升自身最大生命值和效果命中。


灭世龙兽X战败时,降低【焦热地狱】的热量。


在当前大回合结束时若己方场上具有其他存活的队友,则自身将复活并获得恢复效果,恢复相当于灭世龙兽X最大生命值一定百分比的生命。


【焦热地狱】的热量降低为0时,灭世龙兽X将无法复活。


敌方受到致命伤害时,灭世龙兽X将扣除其剩余的全部AP。


X抗体属性:灭世龙兽X不会受到冰冻状态的影响。


恢复效果:使目标的生命值得到回复,回复的量受到治疗者的治疗效率和目标自身恢复效率的影响。


不会受到冰冻状态影响

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


在当前大回合结束时若己方具有其他存活队友则战败的灭世龙兽X会复活

研发过程录制,最终效果以游戏内为准


敌方受到致命伤害时,灭世龙兽X将扣除其剩余的全部AP

研发过程录制,最终效果以游戏内为准

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以上就是本期的全部内容啦!灭世龙兽X的技能不仅可以造成真实伤害,还可以通过对敌方场地的影响,施加多种减益效果!有了这样的数码宝贝,相信您的队伍一定可以轻松取胜!

















互 动 话 题

通过游戏内灭世龙兽X的特色技能效果,队长们都有哪些独特的编队阵容组合呢?歌子在评论区留言中,期待着大家的分享哦~



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©Akiyoshi Hongo, Toei Animation

©Bandai Namco Entertainment Inc.

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